Senin, 15 Desember 2014

PROCESSOR DEVICE

I.  Pengertian Prosesor
Prosesor atau lebih dikenal dengan Central Processing Unit ( CPU ) merupakan otaknya komputer. Fungsi Processor adalah menjalankan program-program yang disimpan dalam memori utama (main memory) dengan cara mengambil instruksi, menguji instruksi tersebut, dan menjalankaninstruksi satu demi satu atau fungsinya adalah menghitung, melakukan operasi logika, mengelola aliran data dengan membaca aliran data dengan membaca instruksi dari memori dan mengeksekusinya.

II. Sejarah Prosesor
Intel didirikan pada 18 July 1968, oleh Robert Noyce, Gordon Moore, dan Andrew Grove. Apa tujuan mereka itu? Yaitu... "To make semiconductor memory practical and affordable." Yang kalo kita Indonesiasikan menjadi... Untuk membuat memory semiconduktor yang praktis dan ekonomis. sebab untuk kondisi saat itu, harga sebuah chip-memory yang dibuat dari silikon silicon 100 kali lebih mahal, dibanding memory yang terbuat dari magnetic. Sebab itulah, memory yang terbuat dari magnetic, adalah memory yang paling umum, digunakan saat itu. 
Dan ternyata mereka benar-benar mewujudkan keinginan itu. Hanya dalam waktu dua tahun, yaitu tepatnya 1970, Intel telah berhasil menjadi sebuah perusahaan pembuat chip memory yang ternama. Itu berka keberhasilan mereka dalam membuat memory 1 kb pertama, yang pernah ada di pasaran. Tapi untuk ukuran saat itu, 1 kb adalah ukuran memory terbesar yang pernah dibuat. Memory 1 kb yang kemudian diberi nama 1103 Dynamic Random Access Memory (DRAM) itu, akhirnya merajai pasaran hingga akhir tahun. Dan saat itu juga, para pendiri Intel memutuskan untuk mengembangkan perusahaannya lebih besar lagi, hingga memiliki lebih dari 100 orang karyawan. 
Busicom, sebuah perusahaan pembuat kalkulator di Jepang, menawarkan Intel untuk mendesign chip memory yang spesial dibuat untuk kalkulator mereka. Ted Hoff (teknisi dari Intel) malah merancang sebuah chip yang bisa digunakan untuk berbagai keperluan umum. Chip itu dirancang untuk bisa mengambil intruksi-intruksi dari aplikasi, yang mana intruksi-intruksi itu tersimpan di dalam memory semiconductor. Yang artinya, dengan hanya mengontrol chip ini, sebuah program bisa melakukan apa yang diinginkan. Itu berarti, chip ini nantinya bukan hanya bisa digunakan pada kalkulator, melainkan untuk berbagai keperluan lainnya. 
Chip ini di design agar bisa membaca berbagai variasi instruksi yang tersimpan didalam memory. Para teknisi Intel itu mempunyai ide untuk membuat sebuah chip yang mampu mengontrol semua peralatan, dan melakukan setiap instruksi yang di inputkan kepadanya. Dan ternyata mereka berhasil. Dan hasilnya, pada tahun 1971 Intel memperkenalkan microcomputer (saat itu belum disebut processor) pertamanya. Yaitu Intel 4004. Dengan ukuran yang tidak lebih dari thumbnail, yang berisi 2.300 transistors. 
Sukses dengan microcomputer yang pertama, tahun 1972 Intel memperkenalkan microcomputer 8008, yang mempu memproses 8 bit data percycle. Kecepatan ini dua kali lebih cepat dari generasi pertama (4 bit). Dan tahun 1981, Intel berhasil meningkatkannya menjadi 16 bit, yang dipaket dalam microcomputer 8086. Berdasarkan design dari 2 chip inilah, akhirnya PC-IBM pertama dibuat. 
Mikroprosesor yang digunakan pada PC dari waktu ke waktu juga berubah.Secara kronologis,prosesor-prosesor yang digunakan sampai pada akhir tahun 2002 adalah 8088,80286,80386,80486,Pentium,Pentium II,Pentium III,dan Pentium IV.Sebagai bahan pertimbangan,prosesor Pentium 4 mempunyai kecepatan 5000 kali lebih cepat daripada prosesor 8088.

III. Macam - Macam Prosesor

Di Indonesia kita tahu ada 2 jenis processor yang paling digemari oleh masyarakat, yaitu INTEL dan AMD. Hal ini memang tidak lepas dari kehandalan kedua processor tersebut dari segi performa dan kualitas. Dan sudah dibuktikan oleh masarakat. Namun kali ini akan berbagi lebih banyak informasi mengenai jenis processor, yaitu :
1. Intel 
Merupakan sebuah processor buatan Intel Corporation. Masyarakat pasti tidak meragukan lagi dengan yang satu ini.
2. AMD
AMD adalah kependekan dari Advanced Micro Device Inc. Merupakan pesaing utama intel.  Processor jenis ini banyak diminati oleh penghobi game. Karena ada salah satu produknya yang dilengkapi dengan VGA Ati Radeon. Jika dibanding dengan intel, konsumsi daya AMD lebih besar, sehingga lebih boros listrik.
3. ARM
Mungkin anda jarang atau belum pernah mendengar jenis processor ini, karena memang sebagian besar digunakan pada perangkat Handpone, music player dan router.

4. Cyrix

,Diproduksi pertama pada tahun 1988. Mempunyai fitur kecepatan yang cukup optimal dan juga suhu kerja yang rendah. Namun secara kwalitas, masih dibawah intel dan AMD.

5, Transmeta

Awal diproduksi tahun 1995. Keunggulannya yaitu membutuhkan daya yang lebih sedikit, harga yang lebih murah dan tidak cepat panas.

6. VIA

.Pertama kali diproduksi tahun 1987 oleh Negara Taiwan. Dan lebih difokuskan untuk menjalankan perangkat yang lebih ringan dan relative kecil.

7. Centaur

Dibuat pada tahun 1995 oleh Glen Henry dkk. Namun kemampuna processor ini masih kalah dibanding diatas.


IV. Komponen Prosesor



Processor terdiri dari tiga komponen, yaitu :
1.   Control Unit (CU), berfungsi mengendalikan operasi yang dilaksanakan sistem komputer.
Conrtol Unit, mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer, kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan  pada  alat  output.  
2.  Arithmetic Logical Unit (ALU), berfungsi melakukan operasi aritmatika dan logika.
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan keputusan  dari  suatu  operasi  logika  sesuai  dengan instruksi program. 
3. Register-register, berfungsi sebagai memori utama yang bekerja sangat cepat sebagai tempat operan-operan dari operasi yang akan dilakukan.
4. Floating point atau bilangan titik mengambang, adalah sebuah bilangan yang dapat digunakan untuk menggambarkan sebuah nilai yang sangat besar atau sangat kecil (bilangan pecahan desimal atau bilangan yang memiliki koma dan pangkat).
5. Cache Memory. Cache adalah memory berukuran kecil yang sifatnya temporary (sementara). Walaupun ukuran filenya sangat kecil, namun keceptannya sangat tinggi.
6. I/O Management Data
Unit Input/Output (I/O) adalah bagian dari sistem mikroprosesor yang digunakan oleh mikroprosesor itu untuk berhubungan dengan dunia luar.

7. BUS 
Komponen-komponen itu dihubungkan oleh sebuah bus. Bus ada tiga macam yaitu :Bus Alamat (Addres Bus), Bus Data (Data Bus), Bus Kendali (Control Bus).

V. Cara Kerja Prosesor
Untuk cara kerja Prosesor anda bisa melihat video langsungnya agar lebih jelas.



VI. Alur Kerja CPU
1.    Fetch, yakni saat instruksi program diambil dari memori, baik memori
 register, cache, RAM, atau memori sekunder/tersier lainnya. Hal ini
dilakukan oleh Prefetch Unit.
2.    Decode, yakni saat instruksi program tersebut diterjemahkan oleh Decode
Unit agar komponen Control Unit, Arithmetic and Logic Unit serta
Floating Point Unit dapat memahaminya.
3.    Execute, yakni saat instruksi dilaksanakan.
4.    Store, yakni saat data asli atau hasil perhitungan dari ALU atau FPU
disimpan di dalam register CPU.
Karena memang dalam satu siklus mesin hanya terjadi satu proses instruksi microcode, maka proses yang terlihat sederhana oleh kita justru membutuhkan banyak sekali siklus mesin. Sebagai contoh, anggaplah kita sedang mengalikan 4 dengan 5—sesuatu yang sederhana karena kita dapat menyelesaikannya kurang dari satu detik. Bagi CPU, instruksi 4*5 akan melibatkan beberapa instruksi seperti di bawah ini:
1.    Ambil angka 4 dari RAM, terjemahkan, dan simpan di lokasi X di register.
2.    Ambil angka 5 dari RAM, terjemahkan, dan simpan di lokasi Y di register.
3.    Ambil dan terjemahkan insturksi perkalian, lalu kalikan angka yang ada di
lokasi X dan Y di register, lalu simpan hasilnya di lokasi Z di register.
4.    Ambil dan terjemahkan instruksi untuk menampilkan hasil
perkaliannya,dan keluarkan output hasil perhitungan dari lokasi Z di
register ke RAM.

KECERDASAN BUATAN

AI (Artificial Intelligence) atau Kecerdasan Buatan adalah salah bidang study yang berhubungan dengan pemanfaatan mesin untuk memecahkan persoalan yang rumit dengan cara yang lebih manusiawi. Hal Ini biasanya dilakukan dengan mengikuti/mencontoh karakteristik dan analogi berpikir dari kecerdasan/Inteligensia manusia, dan menerapkannya sebagai algoritma yang dikenal oleh komputer. Dengan suatu pendekatan yang kurang lebih fleksibel dan efisien dapat diambil tergantung dari keperluan, yang mempengaruhi bagaimana wujud dari perilaku kecerdasan buatan. AI biasanya dihubungkan dengan Ilmu Komputer, akan tetapi juga terkait erat dengan bidang lain seperti Matematika, Psikologi, Pengamatan, Biologi, Filosofi, dan yang lainnya. Kemampuan untuk mengkombinasikan pengetahuan dari semua  bidang ini pada akhirnya akan bermanfaat bagi kemajuan dalam upaya menciptakan suatu kecerdasan buatan.
Pengertian lain dari kecerdasan buatan adalah bagian ilmu komputer yang membuat agar mesin komputer dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan manusia. Pada awal diciptakannya, komputer hanya difungsikan sebagai alat hitung saja. Namun seiring dengan perkembangan jaman, maka peran komputer semakin mendominasi kehidupan manusia. Komputer tidak lagi hanya digunakan sebagai alat hitung, lebih dari itu, komputer diharapkan untuk dapat diberdayakan untuk mengerjakan segala sesuatu yang bisa dikerjakan oleh manusia.
bisa dikatakan Secara awam kecerdasan buatan diterjemahkan sebagai sebuah sistem saraf, atau sensor atau otak yang diciptakan oleh sebuah mesin. Sebenarnya kecerdasan buatan merujuk kepada mesin yang mampu untuk berpikir, menimbang tindakan yang akan diambil, dan mampu mengambil keputusan seperti yang dilakukan oleh manusia.
                                                                     

SISTEM INFORMASI



A.    Informasi dan Sistem Informasi
a.      Informasi
Raymond McLeod (1995) mendefinisikan informasi sebagai data yang telah diolah menjadi bentuk yang lebih berarti bagi penerimanya.Alat pengolah informasi dapat meliputi elemen komputer, elemen non komputer, atau kombinasinya.
Sumber informasi adalah data.Data adalah kenyataan yang menggambarkan kejadian-kejadian dan kesatuan nyata.Kejadian (event) adalah sesuatu yang terjadi pada saat tertentu.Informasi diperoleh setelah data-data mentah diproses atau diolah.  Menurut John Burch dan Gary Grudnitski, agar informasi dihasilkan lebih berharga, maka harus memenuhi kriteria berikut :
1.      Informasi harus akurat, sehingga mendukung pihak manajemen dalam mengambil keputusan.
2.      Informasi harus relevan, benar-benar terasa manfaatnya bagi yang membutuhkan.
3.      Informasi harus tepat waktu, sehingga tidak ada keterlambatan pada saat dibutuhkan.
Kegunaan informasi adalah untuk mengurangi ketidakpastian di dalam proses pengambilan keputusan tentang suatu keadaan.  Informasi yang digunakan dalam suatu sistem informasi umumnya digunakan untuk beberapa kegunaan.Informasi digunakan tidak hanya oleh satu orang pihak dalam organisasi.Nilai sebuah organisasi ditentukan dari dua hal yaitu manfaat dan biaya untuk mendapatkannya.Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya untuk mendapatkan informasi tersebut.

DATABASE



Sejarah Database
            Menurut sejarah, system pemrosesan basis data terbentuk setelah masa sistem pemrosesan manual dan sistem pemrosesan berkas. Sistem pemrosesan manual ( berbasis kertas ) merupakan bentuk pemrosesan yang menggunakan dasar berupa setumpuk rekaman yang disimpan pada rak-rak berkas.
 Jika berkas-berkas tersebut diperlukan, berkas tersebut harus dicari pada rak-rak tersebut. Sistem pemrosesan berkas merupakan sistem komputer, dimana sekelompok rekaman disimpan pada sejumlah berkas secara terpisah. Perancangan sistem ini didasarkan pada kebutuhan individual pengguna, bukan kebutuhan sejumlah pengguna. Sehingga setiap aplikasi menuliskan data tersendiri, alhasil ada kemungkinan data yang sama terdapat pada berkas-berkas lain yang digunakan oleh program aplikasi lain.
Pengertian Database
Kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (database management system, DBMS).
Terdapat dua jenis bahasa komputer yang digunakan saat kita ingin membangun dan memanipulasi sebuah basis data, yaitu:

INTERNET

Internet sendiri berasal dari kata  interconnection-networking, merupakan sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Manakala Internet (huruf ‘I’ besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.

 Menurut segi ilmu pengetahuan, internet adalah sebuah perpustakaan besar yang didalamnya terdapat jutaan (bahkan milyaran) informasi atau data yang dapat berupa teks, grafik, audio maupun animasi dan lain lain dalam bentuk media elektronik. Semua orang bisa berkunjung ke perpustakaan tersebut kapan saja serta dari mana saja, jika dilihat dari segi komunikasi, internet adalah sarana yang sangat efektif dan efesien untuk melakukan pertukaran informasi jarak jauh maupun jarak dekat, seperti di dalam lingkungan perkantoran, tempat pendidikan, atapun instansi terkait.

Internet sebenarnya merupakan contoh sebuah jaringan computer. Jaringan ini menghubungkan jutaan computer yang tersebar di seluruh dunia. Hal yang menarik, siapa pun dapat terhubung ke dalam jaringan ini.
 
DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF INTERNET
 
Internet banyak memberikan keuntungan pada pemakai. Namun, dibalik manfaat yang bisa diperoleh, Internet juga membawa dampak negatif. Keuntungan pertama yang diperoleh melalui Internet adalah kemudahan dalam memperoleh informasi. Internet memungkinkan siapa pun mengakses berita-berita terkini melalui koran-koran elektronik. Internet juga memudahkan dalam memperoleh ilmu pengetahuan. Kedua, Internet memudahkan kita dalam berkomunikasi dan mencari teman melalu media social, seperti facebook, twitter dan lain sebagainya.  Ketiga, Internet mendukung transaksi dan operasi bisnisatau yang dikenal dengan e-Business. Keempat, berbagai aktifitas baru dapat ditangani Internet, seperti :
Sistem pembelajaran jarak jauh (distance learning atau e-learning), Sistem telepon dengan biaya murah, Pencarian lowongan kerja, dan Transfer uang.
  Adapun dampak negatif yang diakibatkan oleh Internet antara lain kemudahan orang untuk menjiplak karya orang lain, kejahatan menggunakan kartu kredit, perusakn system melalui virus, penayangan pornografi dan bahkan kemudahan dalam melalukan agitasi.

SOFTWARE SISTEM



Pengertian Perangkat Lunak
     Perangkat lunak sistem atau sering disebut juga dengan perangkat lunak pendukung adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer, baik yang bersifat internal misalnya RAM , maupun eksternal misalnya printer. Kedudukan program ini umumnya sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer. Itulah sebabnya, peran program sistem kadangkala tidak terlihat secara langsung. Adapaun yang tampak seperti perangkat lunak aplikasi yaitu utilitas.
a.       Perangkat lunak sistem operasi
Perangkat lunak sistem operasi adalah perangkat lunak dasar yang berfungsi sepenuhnya untuk mengendalikan sistem komputer, yaitu Windows, UNIX, dan Linux.
b.      Utilitas
Utilitas adalah program yang dipakai secara langsung oleh pemakai untuk melakukan kegiatan yang berhubungan dengan pengendalian atau pengalokasian sumber daya dalam sistem komputer. Contohnya ScanDisk pada Windows dan tar pada UNIX.
c.       Device driver
Device driver merupakan program yang berfungsi untuk membantu komputer mengendalikan peranti-peranti peripheral.
d.      Penerjemah bahasa (Language translator)
Penerjemah bahasa atau sering disebut juga dengan Language translator adalah program yang berfungsi untuk menerjemahkan program yang dibuat oleh pemrograman menjadi bentuk yang dapat dijalankan oleh komputer secara langsung.

SOFTWARE APLIKASI



Pengertian software menurut bahasa adalah perangkat lunak yang ada pada komputer. Sedangkan pengertian software menurut istilah adalah kumpulan perintah yang digunakan di dalam komputer yang berguna untuk mempermudah hubungan komunikasi antara komputer dengan penggunanya. Di dalam software ini terdapat bermacam-macam perintah yang sudah terprogram dan bisa digunakan oleh pengguna komputer dengan leluasa. Misalnya saja perintah save untuk menyimpan, perintah copy untuk menyalin, perintah paste untuk menempel, dan juga perintah-perintah lainnya yang berbeda antara software komputer satu dengan software komputer yang lain.
Tampilan perintah juga berbeda antara software yang satu dengan yang lain. Ada software komputer yang menampilkan perintah berupa tampilan teks, tetapi ada juga software komputer yang menampilkan perintah berupa tampilan gambar. Masing-masing perintah tersebut tentu saja berisi perintah yang sama. Dengan adanya perintah-perintah ini, pengguna komputer bisa dengan mudah melakukan apa yang menjadi keinginannya.


Jenis-jenis Software Aplikasi

Berdasar Cara Mendapatkan

1.      Perangkat Lunak Komersial (commersial software)
Perangkat lunak hak beli, karena mempunyai hak cipta. Setiap orang yang bermaksud menginstalnya harus membelinya. Jika tidak membayar berarti melakukan pembajakan. Hak cipta adalah suatu hak yang dilindungi hukum yang melarang seseorang untuk menyalin hak atas kekayaan intelektual tanpa izin pemegangnya. Perangkat lunak ini juga disertai lisensi yang melarang pembeli menyalin perangkat lunak untuk diberikan kepada orang lain ataupun untuk dijual kembali. Contohnya adalah Microsoft Office dan Adobe Photoshope.

PENYIMPANAN EXTERNAL



Media penyimpanan adalah tempat menyimpan hasil input. Dalam perkembangannya media penyimpanan memiliki kekurangan dan kelebihan masing-masing tergantung dari kapasitas penyimpanan, kecepatan akses, mobilitas, kemampuan menulis dan membaca data serta harga yang ditawarkan. Pada bagian ini kita akan membahas tentang berbagai media penyimpanan dan satuan ukuran kapasitas media penyimpanan
Jenis-Jenis Penyimpan Exsternal
1    .      Pita Magnetik
·         Reel Tape 
·          .         Tape Cartridge 
2    .      Hard Disk
·         Nonremovable Hard disk 
·         Removable Hard Disk
             .         Floppy Disk
.      Zip Disk 
.      Piringan Optik 
·         CD 
·         DVD
6    .      USB Flash Disk
7    .      Smart Card
8    .      Kartu Memori